Публикация и продвижение
App Store, Google Play, RuStore, Telegram Mini Apps — и что делать после релиза: ASO, отзывы, продвижение. Отдельно разбираем публикацию из России.
Amvera: деплой приложения для новичка — пошаговая инструкция
Как задеплоить сайт на Amvera: пошаговая инструкция для новичка из России с оплатой рублями и деплоем через git push.
ПубликацияКак получить Apple Developer Program из России
Apple Developer Program нужен, чтобы выкладывать приложения в App Store. Разбираем, что требуется для регистрации из России, какие есть легальные пути и как оплатить членство.
ПубликацияASO для мобильных игр: название, ключевые слова и скриншоты
Игра собрана и готова к публикации, но как сделать так, чтобы люди находили её в App Store и Google Play? Разбираем базовую оптимизацию страницы приложения без воды и сложных терминов.
ПубликацияКак организовать бета-тест бесплатно: пошаговый гид для новичка
Бета-тест бесплатно: как найти первых тестировщиков среди друзей и в сообществах, собрать обратную связь через TestFlight и не получить бессмысленных «норм».
ПубликацияGitHub Pages и PWA для новичка: публикуем игру по ссылке
Как бесплатно опубликовать сайт или игру в интернете через GitHub Pages и превратить её в PWA, которое можно установить на телефон. Пошагово, без серверов и сложных настроек.
ПубликацияGoogle Play для разработчика из РФ: аккаунт, модерация и выплаты
Честно о публикации приложений в Google Play из России: какие ограничения действуют при регистрации, оплате сбора и выводе денег и какие варианты у разработчика.
ПубликацияПубликация iOS-приложения без Mac: облачные сборки и ограничения
Можно ли опубликовать iOS-приложение, не покупая Mac? Да, через облачные сборки, но Apple-аккаунт и тесты на реальном устройстве всё равно понадобятся.
ПубликацияКак собирать отзывы и рейтинги для мобильного приложения
Приложение готово и выложено в магазин, но отзывов нет. Разбираем, когда и как правильно просить пользователя оценить продукт, какие in-app промпты работают, и что делать с негативом — без манипуляций и навязчивых всплывающих окон.
ПубликацияКонтент-маркетинг для инди-разработчика: стратегия на старте
Ты собрал приложение, выложил на GitHub Pages — и тишина. Разбираем, как рассказывать о процессе разработки, чтобы к проекту пришли первые пользователи, а к тебе — доверие.
ПубликацияКак продвигать приложение через Telegram-канал и чат
Приложение готово и выложено по ссылке, но посетителей нет. Разбираем, как начать продвигать свою первую игру или сервис через личный Telegram-канал и чат — без рекламного бюджета, накруток и сложных инструментов.
ПубликацияКак опубликовать игру в RuStore: пошаговый чек-лист
Хочешь чтобы твою игру увидели на Android в России? RuStore — российский магазин приложений. Разбираем регистрацию, требования к APK и этапы модерации.
ПубликацияSEO для новичка: как настроить Яндекс.Метрику и Яндекс.Вебмастер (2026)
Разбираем, что такое SEO простыми словами, зачем оно нужно создателю приложений и сайтов, и как пошагово подключить Яндекс.Метрику и Яндекс.Вебмастер — без выдуманных цифр и сложных терминов.
ПубликацияКак опубликовать игру в Telegram Mini Apps без программиста
Telegram Mini Apps позволяют запускать веб-игры прямо в мессенджере. Разбираем, как подключить готовую игру к боту и что для этого требуется, даже если ты не программист.
ПубликацияUTM-метки — что это простыми словами и как отслеживать источники заявок
UTM-метки — что это простыми словами? Параметры в ссылке, которые показывают источник перехода: Telegram, рекламу или статью. Учимся составлять UTM-ссылку вручную и смотреть данные в Яндекс.Метрике.
Ничего не нашли
Попробуй короче — одно слово — или выбери другую категорию.
Не просто статьи — тебя доведут до результата
В практикуме за 1999 ₽ рядом живая команда практикующих разработчиков и маркетологов: ведём по шагам до твоего работающего приложения. Не «ролики и сам разбирайся» — помогаем на каждом затыке.
Перейти к практикуму